Designer busca criador de jogo de computador em Moscou nos anos 80. História com habilidades matemáticas, protótipo e formas geométricas.
Quarenta anos atrás, um jovem pesquisador soviético criou um jogo de computador diferente de qualquer outro. Em 1984, Alexey Pajitnov, entediado com seu trabalho no centro de informática de um instituto em Moscou, encontrou um novo uso para suas habilidades matemáticas: ele criou um Tetris.
O Tetris se tornou um fenômeno global, conquistando milhões de fãs ao redor do mundo. Esse icônico jogo de quebra-cabeça desafia os jogadores a encaixar peças em um tabuleiro, testando sua habilidade e raciocínio. Desde então, o Tetris se tornou um clássico dos jogos de computador, mantendo sua popularidade ao longo das décadas.
Tetris: O Jogo Soviético que Conquistou o Mundo dos Videogames
O primeiro protótipo do jogo de computador soviético Elektronika 60 surgiu em 6 de junho de 1984. A criação desse protótipo despertou grande curiosidade entre os interessados, que logo solicitaram a oportunidade de experimentá-lo, conforme relatado por Pajitnov ao podcast Witness History, da BBC, em 2011. Todos ficaram encantados com o jogo, inclusive o próprio criador.
Esse foi o ponto de partida para o Tetris – um jogo simples, porém extremamente envolvente, destinado a se tornar um sucesso mundial. Inspirado no conceito de pentaminó, no qual formas geométricas precisam se encaixar perfeitamente para formar uma figura contínua, o Tetris adota uma abordagem semelhante. Os jogadores devem posicionar as formas geométricas que caem, compostas por quatro quadrados cada, conhecidas como ‘tetraminós’, de forma estratégica em uma grade vertical para criar linhas sólidas.
Apesar da escassez de computadores pessoais na União Soviética, o Tetris conseguiu se espalhar de uma máquina para outra, circulando entre os poucos usuários de computadores do país. A trajetória do Tetris por trás da Cortina de Ferro tem todos os elementos de um emocionante enredo de espionagem.
O interesse pelo Tetris se expandiu globalmente quando um fabricante britânico descobriu o jogo na Hungria e negociou os direitos de distribuição com o governo russo. Em pouco tempo, o Tetris conquistou o público europeu e norte-americano. O avanço tecnológico possibilitou novas formas de jogar, como os consoles portáteis, exemplificados pelo Gameboy.
Em 1989, Henk Rogers, designer de uma empresa japonesa, vislumbrou o potencial do jogo soviético em dispositivos portáteis e buscou os direitos de distribuição com o criador original. Sua jornada o levou a Moscou, em um momento de relações mais amenas entre a União Soviética e o Ocidente após anos de Guerra Fria.
A busca por Alexey Pajitnov, o pai do Tetris, levou Rogers ao escritório da Elektronorgtechnica, onde enfrentou desafios para obter os direitos do jogo. A atmosfera cinzenta de Moscou e os obstáculos burocráticos não impediram Rogers de persistir em sua missão. A saga envolvendo agentes da KGB e intensos interrogatórios culminou na aquisição dos direitos do Tetris, abrindo caminho para sua popularização em todo o mundo dos videogames.
Fonte: © G1 – Globo Mundo
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